Klassifikation der Wirtschaftszweige, Ausgabe 2025
Klassifikationsstruktur
Klassifikationsstruktur überspringen62.10.2 Entwicklung und Programmierung von Computerspielen
Detailinformationen
Vorläufige Fassung der Erläuterungstexte (Stand vom 03.07.2025)
Diese Unterklasse umfasst:
- Gestaltung von Struktur und Inhalt, Erstellung, Änderung (einschließlich Updates und Patches), Testen und Pflege von Software und Anwendungen, einschließlich:
• Computerspielsoftware und -anwendungen / Spiele-Applikationen
• Computerspiel-Middleware
- Anpassung von Computerspielsoftware an Kundenanforderungen, d. h. Änderung oder Konfigurierung bestehender Anwendungen, damit sie in der Systemumgebung der Kundschaft betriebsfähig werden
- Gestaltung von Struktur und Inhalt, Erstellung, Änderung (einschließlich Updates und Patches), Testen und Pflege von Software und Anwendungen, einschließlich:
• Computerspielsoftware und -anwendungen / Spiele-Applikationen
• Computerspiel-Middleware
- Anpassung von Computerspielsoftware an Kundenanforderungen, d. h. Änderung oder Konfigurierung bestehender Anwendungen, damit sie in der Systemumgebung der Kundschaft betriebsfähig werden
Diese Unterklasse umfasst nicht:
- Verlegen von Software oder Gaming-on-Demand-Diensten, Cloud-basierter Software und Anwendungen für das Spielen von Computerspielen, siehe Gruppe 58.2
- Entwicklung von Computerspielen im Zusammenhang mit dem Verlegen, siehe Gruppe 58.2
- Übersetzung oder Anpassung von Computerspielen für einen bestimmten Markt auf eigene Rechnung, siehe 58.29.0
- Betrieb von Webseiten für Online-Gaming / Computerspiele, siehe 60.39.1
- Betrieb von Glücksspiel-Webseiten, siehe 92.00.3
- Verlegen von Software oder Gaming-on-Demand-Diensten, Cloud-basierter Software und Anwendungen für das Spielen von Computerspielen, siehe Gruppe 58.2
- Entwicklung von Computerspielen im Zusammenhang mit dem Verlegen, siehe Gruppe 58.2
- Übersetzung oder Anpassung von Computerspielen für einen bestimmten Markt auf eigene Rechnung, siehe 58.29.0
- Betrieb von Webseiten für Online-Gaming / Computerspiele, siehe 60.39.1
- Betrieb von Glücksspiel-Webseiten, siehe 92.00.3
Abgrenzung
- 58.2 Verlegen von Software
- 58.29.0 Verlegen von sonstiger Software
- 60.39.1 Online-Bereitstellung von Software
- 92.00.3 Online-Glücksspiele und -Wetten
Gegenüberstellung
wz2025 ⇄ wz2008
wz2025 - wz2008
| wz2025 | Inhalt | wz2008 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Typ | Schlüssel | Titel | Typ | Schlüssel | Titel | |
| 62.10.2 | Entwicklung und Programmierung von Computerspielen | Entwicklung und Programmierung von Computerspielen | ex | 62.01.9 | Sonstige Softwareentwicklung | |
wz2025 ⇄ gp2019a
wz2025 - gp2019a
| wz2025 | Inhalt | gp2019a | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Typ | Schlüssel | Titel | Typ | Schlüssel | Titel | |
| 62.10.2 | Entwicklung und Programmierung von Computerspielen | - | ||||
Stichwörter
- Entwicklung und Programmierung von Computerspielen
- Programmiererinnen und Programmierer (Entwicklung von Computerspielen)
- Programmiererinnen und Programmierer (selbständig; Entwicklung von Computerspielen)
- Programmierung von Computerspielen
Ebene
Ebene 5: Unterklasse
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